2026-11-04 · المصدر:TechPowerUp

يقول مطور Valve Pierre-Loup Griffais إن المشغل مفعّل في الشجرة الرئيسية لـ SteamOS، رغم أن الأداء ما يزال متأخرًا عن أحدث ما وصل إليه الفن مع توسع النظام إلى مزيد من الحواسيب.
أكدت Valve أن SteamOS سيحصل على دعم رسمي لمشغل بطاقات NVIDIA GPU، في تحول لنظام تشغيل بُني تاريخيًا حول سيليكون AMD. وجاء التأكيد من مطور البرمجيات في Valve Pierre-Loup Griffais. وحتى اليوم، مثلت AMD خيار المنصة الأساسي لـ SteamOS على جانبي المعالج المركزي وبطاقة الرسوميات معًا، انعكاسًا لحقيقة أن كل منتج تطلقه Valve مبني على عتاد AMD.
ويرتبط عمل المشغل بخطة Valve لدفع SteamOS إلى ما وراء أجهزتها المبنية على AMD وصولًا إلى قاعدة أوسع من الحواسيب الشخصية. ويقصد بهذا التوسع تمكين اللاعبين من استحياء مفهوم Steam Machine الموعود منذ زمن على آلات من اختيارهم — بما في ذلك أنظمة مزودة ببطاقات رسوميات من NVIDIA بدلًا من AMD، ملغيًا قيد مورد GPU الذي حدد المنصة حتى الآن.
وبلغت تفاصيل التقدم حين وجّهت IGN السؤال مباشرة إلى Griffais. وقال للموقع: «نعم، نعمل على الأمر بجد... فعلنا أشياء عدة مثل تمكين المشغل الآن في الشجرة الرئيسية لـ SteamOS، بحيث يمكنك جعل الأشياء تضيء على بعض الأجيال، لكن من حيث فرق الأداء بين ذلك المشغل وأحدث ما وصل إليه الفن، ما يزال هناك بالتأكيد شق صغير نحاول العمل عليه، لكنه يتحسن يوماً بعد يوم».
ويرسم التصريح المعالم التي بلغت والمسافة المتبقية معًا. فتفعيل المشغل في الشجرة الرئيسية لـ SteamOS يعني أن رسوميات NVIDIA يمكنها الفعليًا أن تعمل على أجيال معينة من بطاقات GPU، لكن Griffais أقر بأن الأداء يتأخر عن أحدث ما وصل إليه الفن بهامش وصفه بـ «الشق» — شق تقول Valve إنه يضيق يوماً بعد يوم مع استمرار التطوير.
ولـ SteamOS، الدلالة استراتيجية: فدعم توقف ذات يوم عند منظومة AMD يمتد الآن إلى مورد GPU رئيسي ثانٍ، فاتحًا نظام تشغيل Valve لتكوينات حواسيب كانت سابقًا خارج نطاق وصوله.
الوسوم: Valve · SteamOS · NVIDIA · Pierre-Loup Griffais · GPU Drivers · PC Gaming
萬安算交所 AIXX · AIXX · بورصة الحوسبة الموثقة · قاعة التداول