2026-11-04 · المصدر:Tom's Hardware

استهلك وكلاء Claude وCodex لدى المطور Maurice Heumann أكثر من 500 مليار توكن لإعادة بناء الشيفرة المصدرية للعبة التصويب الصادرة عام 2009 — مؤشر واضح على شهية البرمجة الوكيلة في استهلاك الحوسبة.
نصف تريليون توكن. هذا ما استغرقه الأمر ليعيد المطور Maurice Heumann بناء الشيفرة المصدرية للعبة Call of Duty: Modern Warfare 2 بواسطة وكلاء الذكاء الاصطناعي — وهو رقم استهلاك قد يتضح لاحقاً أنه بالقدر نفسه من الدلالة لسوق الحوسبة بالذكاء الاصطناعي مثل الشيفرة التي أنتجها.
النتيجة دقيقة بشكل غير معتاد: 83% من الدوال في الشيفرة المصدرية التي أعاد Heumann بناءها تتطابق الآن مع لعبة التصويب الأصلية الصادرة عام 2009 بايتاً ببايت، بعدما استهلك وكلاؤه Claude وCodex أكثر من 500 مليار توكن. والتكافؤ بايتاً ببايت هو أشد معايير المطابقة المتاحة صرامة — فالروتينات المعاد توليدها مطابقة للأصلية حتى آخر بايت، لا مجرد قريبة من حيث السلوك. وتجاوز هذا الحد عبر معظم الشيفرة البرمجية للعبة الضخمة يُعد من أكثر العروض طموحاً حتى الآن لما تعنيه البرمجة الوكيلة المستمرة.
وبالنسبة إلى المتابعين للبنية التحتية، فإن حصيلة التوكنات هي الرقم الذي يستحق التدبر. فأكثر من 500 مليار توكن دُفعت عبر الوكلاء في مشروع مطور واحد ترسم صورة الاستهلاك النموذجية للهندسة البرمجية الوكيلة: أحمال عمل تعمل لفترات طويلة، وبشكل مستقل، وبأحجام تتجاوز بكثير الأوامر التفاعلية العادية. ومع انتقال وكلاء البرمجة من غرابة إلى أداة إنتاج فعلية، تصبح المشاريع بهذا الشكل مقياساً حياً للمسار الذي يتجه إليه الطلب على التوكنات.
أما الـ17% المتبقية من الدوال فلم تبلغ بعد مستوى التطابق بايتاً ببايت — وهو هامش يُبقي إعادة البناء دون الاكتمال، لكن ليس بفارق كبير.
وبالنسبة إلى مشتري الحوسبة بالذكاء الاصطناعي ومستثمريها، يُقرأ المشروع بوصفه معيار قياس أكثر منه حكاية ألعاب: فنصف تريليون توكن هو الآن ما يستلزمه استهلاك النماذج لإعادة توليد شيفرة تجارية من عام 2009 بشبه كمال — نقطة بيانات منفردة، لكنها لافتة، حول مدى نهم التطوير الوكيل للتوكنات.
الوسوم: Claude · Codex · Maurice Heumann · Call of Duty · AI Agents · Agentic Coding
萬安算交所 AIXX · AIXX · بورصة الحوسبة الموثقة · قاعة التداول