2026-11-04 · المصدر:Tom's Hardware

استخدم متحمس لتطوير الذكاء الاصطناعي والألعاب نموذج GPT-6 Astra لتشغيل خريطة Hijacked من Call of Duty: Black Ops 2 أصلياً داخل Minecraft، محققاً معدل 45fps عبر سياق OpenGL الخاصة باللعبة.
أظهر متحمس يعمل عند تقاطع الذكاء الاصطناعي وتطوير الألعاب خريطة Hijacked من Call of Duty: Black Ops 2 وهي تعمل أصلياً داخل Minecraft، في مشروع وثّقه Tom's Hardware. ونُفذ هذا الجهد بمساعدة GPT-6 Astra، ويحقق الإعادة المحصّلة داخل اللعبة أداءً بلغ 45fps مستنداً إلى سياق OpenGL الخاصة بـ Minecraft.
والتفصيلة المحددة لهذا العرض هي كلمة «أصلياً»: فبحسب Tom's Hardware، تعمل خريطة Hijacked من Call of Duty: Black Ops 2 داخل Minecraft ذاتها، ويتحقق رقم الأداء 45fps باستخدام سياق OpenGL التي تكشفها Minecraft. وهذا المزيج — خريطة من لعبة تجارية منفصلة تعمل داخل خط أنابيب العرض الخاص بـ Minecraft — هو ما يميز هذا المشروع عن بناءات Minecraft الأكثر تقليدية.
ويشغل GPT-6 Astra مركز سير العمل: فتذكر Tom's Hardware أن المطور استخدم نموذج الذكاء الاصطناعي لتشغيل خريطة Black Ops 2 أصلياً داخل Minecraft، وهو ما يجعل النموذج عنصراً حاملاً للمشروع لا مرفقاً هامشياً. والنتيجة المنشورة — خريطة Hijacked تعمل في Minecraft بمعدل 45fps عبر سياق OpenGL الخاصة باللعبة — تشكل الدليل الملموس على هذا النهج.
وللقراء الذين يتتبعون نماذج الذكاء الاصطناعي وفق ما تستطيع تقديمه فعلاً، يقدم هذا العرض نقطة بيانات ملموسة وإن كانت ضيقة النطاق: فالادعاء يأتي مع مواصفات قابلة للقياس — خريطة مسماة من Call of Duty: Black Ops 2 تعمل أصلياً في Minecraft بمعدل 45fps عبر سياق OpenGL الخاصة باللعبة — بدلاً من ادعاءات غامضة عن إنشاء ألعاب بمساعدة الذكاء الاصطناعي. وكما أفادت Tom's Hardware، يقرن المشروع متحمساً غير مسمى للذكاء الاصطناعي والألعاب بنموذج GPT-6 Astra، ويرسو رقم معدل الإطارات النتيجة في قيود أداء قابلة للتحقق.
الوسوم: GPT-6 Astra · Minecraft · OpenGL · Game Development · Generative AI
萬安算交所 AIXX · AIXX · بورصة الحوسبة الموثقة · قاعة التداول