2026-11-04 · المصدر:Tom's Hardware

التحويل يبدو وتبدو أصواته مقنعة ومطابقة لروح الحقبة، لكن التشغيل من هذا النوع أبقى دائمًا قيدًا على اللعب — قيدٌ لم تحسمه حقبة الفيديو كاملة الحركة قط.
لم يُصنع كاسيت الفيديو ليشغّل Doom — وهذا هو المغزى بالضبط. فخابلًا لأمل أمام أداء جهاز ألعاب حقيقي من ثمانينيات القرن الماضي يعمل بأشرطة VHS، قرر صانع محتوى تقني أن الصيغة تستحق عرضًا أفضل، فحوّل لعبتَي Doom وSuper Mario Bros إلى ألعاب فيديو كاملة الحركة تعيش على الشريط.
هذا البناء تصادم حقب. فالتسجيلات تجلس على الكاسيت كما يجلس أي فيلم، لكن الآلات المحيطة بها حديثة بالكامل: لوحة FPGA ووحدة تحكم دقيقة Raspberry Pi RP2350 تعزّزان الإعداد المعتمد على الشريط. هذا الانقسام هو من يقوم بالعمل الأكبر. فالوسيط التناظري يوفر صورةً ومسارًا صوتيًا يبدوان أصيلين للصيغة، بينما توفر اللوحتان المضافتان أي حوسبة لم تكن الكاسيت ليقدمها بنفسه قط.
الشرارة كانت خيبة أمل لا ودًّا. فجهاز الألعاب المصمم في الثمانينيات لتشغيل الألعاب من أشرطة VHS خاب ظنه عمليًا، وهذا الإحباط — لا الحنين — قاد إعادة تخييل من الصفر لما تستطيع الصيغة فعله.
المحطة التي يرسو عندها هذا العمل المعاد في متناول كل ذاكرة تتذكر الفصل الأول للصيغة. فالنسخة تبدو وتبدو أصواتها مقنعة — جمالية الشريط تصمد — لكنها تصطدم مباشرة بحدود التفاعل التي حدّدت ألعاب الفيديو كاملة الحركة دائمًا. ألعاب FMV المعتمدة على الكاسيت كانت تستطيع أن تعرض على اللاعبين الحدث؛ أما الاستجابة له بدقة حقيقية فشأن آخر. Doom وSuper Mario Bros على VHS يصطدمان بذلك السقف بالضبط، أصيلين في العرض لكنهما مقيّدَين حيث المهم: اللعب.
لا يوجد هنا منتج معروض للبيع — فقط دليل على أن المكونات التي افتقرت إليها ألعاب أشرطة الثمانينيات تتسع الآن على طاولة هواة.
الوسوم: Raspberry Pi RP2350 · FPGA · Doom · Super Mario Bros · VHS FMV · Retro Gaming
萬安算交所 AIXX · AIXX · بورصة الحوسبة الموثقة · قاعة التداول