2026-11-04 · المصدر:Tom's Hardware

يعمل عميل Game Pass الأصلي من المطور RafaelNGP على بث الألعاب من سحابة Microsoft بينما تتولى وحدة معالجة الرسومات في PS5 نفسها مهمة الترقية إلى 4K — مع دعم أربعة وحدات تحكم على حاله.
لقد أنتجت حرب أجهزة الألعاب بهدوء أحد أغرب التقاطعات بين منصاتها: تطبيق Xbox يعمل الآن بشكل أصلي على الجهاز الرائد من Sony. فجهاز PS5 المخترق يمكنه بث Xbox Cloud Gaming عبر برمجيات هومبريو — مع قيام وحدة معالجة الرسومات في الجهاز نفسه بترقية الصورة إلى 4K.
أطلق المطور RafaelNGP تطبيق Xbox Game Pass أصليًا لأجهزة PS5 المخترقة، ناقلًا خدمة البث السحابي من Microsoft إلى عتادٍ لم يكن يُفترض أبدًا أن يلمسها. ويدعم هذا العميل أربع وحدات تحكم بما يحفظ اللعب الجماعي المحلي، ويستثمر وحدة معالجة الرسومات في PS5 لترقية الصورة المبثوة إلى دقة 4K.
والأدوات المستعملة لافتة بقدر لافتة الإصدار ذاته. فوفق Tom's Hardware، بنى RafaelNGP التطبيق بمساعدة Claude — إشارة إضافية إلى أن البرمجة بمساعدة الذكاء الاصطناعي بلغت حتى ساحة تعديل أجهزة الألعاب.
وتقسيم الأدوار مهم لكل من يتتبع موضع قوة المعالجة في الألعاب فعلًا. ففي جلسة سحابية، تُصيَّر اللعبة على خوادم بعيدة؛ ولا شيء ينفَّذ على PS5 محليًا. وما يضيفه عميل RafaelNGP هو واجهة أمامية أصلية مع مسار تحسين محلي: وحدة معالجة الرسومات في الجهاز ترفع البث الواصل إلى 4K بدل ترك الصورة عند دقة التغذية الواردة. كما أن دعم أربع وحدات تحكم يحوّل ما كان يمكن أن يكون فضولًا لاعبٍ منفرد إلى تشكيلة جماعية عملية على أريكة المنزل، وعلى عتادٍ يحمل شعار الخصم.
والمأخذ في الأمر هو الوصول: لا يعمل التطبيق إلا على الأجهزة المخترقة، ما يحبسه في مجتمع التعديل بدل الأجهزة الأصلية. لكنه يرسم أثرًا ثانويًا للألعاب السحابية يستحق التدوين — فمتى اشتغلت اللعبة في مركز بيانات، صار الصندوق تحت التلفاز فك ترميز ومسار عرض بالأساس، وأي صندوق يملك هامشًا محليًا كافيًا في وحدة معالجة الرسومات يمكنه حمل أيٍّ من الشعارين.
الوسوم: Sony PS5 · Xbox Cloud Gaming · RafaelNGP · Claude · Cloud Gaming · Homebrew
萬安算交所 AIXX · AIXX · بورصة الحوسبة الموثقة · قاعة التداول