2026-11-04 · المصدر:TechPowerUp

نموذج أولي من عام 205 قبل الميلاد بُني مع Tencent TiMi ظهر من ملفات فنانين في اللحظة نفسها التي جرفت فيها إعادة هيكلة Ubisoft، بمئات التسريح، أحد أكثر تجارب السلسلة غير المألوفة.
عام 205 قبل الميلاد: كانت أسرة Qin، الأقصر عهداً في سجل الإمبراطوريات الصينية الطويل، منهارة — وكانت تكاد تكون بيئة Assassin's Creed Destiny، مشروع Ubisoft الملغى الذي كان سينقل السلسلة إلى الصين القديمة.
تفاصيل المشروع ظهرت عبر تقرير حديث من MP1st، تتبع اللعبة إلى شراكة تطوير مع TiMi، الاستوديو المملوك لـ Tencent. والجدول الزمني دال: نموذج أولي من 2025 جاء إلى النور حديثاً، وبعد وقت قصير من ظهور ذلك النموذج أعلنت TiMi إعادة هيكلة خاصة بها. وجرى إلغاء تعاون Assassin's Creed بعد ذلك بوقت ليس بعيداً.
كانت Destiny إحدى الضحايا العديدين. فقد حصدت إعادة الهيكلة الأخيرة لـ Ubisoft حزمة من المشاريع، وأنتجت مئات التسريح، وضيّقت نطاق ألعاب أخرى في خطها. وفي هذا السياق، كان دخول تاريخي طموح في زمن سقوط Qin بين المشاريع التي لم تنجُ.
ما تبقى من اللعبة موجود فقط في مواد مسربة مستمدة من ملفات الفنانين الذين عملوا عليه. وتُظهر لقطات الشاشة تصاميم أسلحة معقدة، بينما يصور فيديو مرافق قاتلة أنثى تلاحق أثراً غامضاً محتجزاً داخل قصر محاصر — صورة تضاعف كلقطة سريعة للفرضية المركزية للعبة.
كانت الشخصيات التاريخية ستثبت القصة، تماشياً مع تقليد السلسلة. ومن بين المسمّين في المواد المسربة Xiang Yu، الإقطاعي الصيني القديم الذي كانت قواته تحاصر القصر؛ وبحسب المواد الظاهرة، يظهر لبرهة في معركة زعماء مبكرة.
في الوقت الحالي، حياة Destiny اللاحقة محصورة في ملفات الفنانين والتقارير الثانوية — بورتريه لتوسيع سلسلة انتهى قبل أن يتمكن من تجاوز مرحلة النموذج الأولي.
الوسوم: Ubisoft · Tencent TiMi · Assassin's Creed Destiny · Xiang Yu · Game Cancellations · Layoffs
萬安算交所 AIXX · AIXX · بورصة الحوسبة الموثقة · قاعة التداول