2026-11-04 · المصدر:Tom's Hardware

أول ظهور مفتوح الظهر للعلامة يصل بسعر ميسور — تموضع سيُختبر بميكروفون خافت الصوت وبانعدام ظاهري للتوافق مع برمجيات HyperX نفسها.
الجزء الصعب تمّ؛ والأجزاء السهلة لا. سماعة الألعاب الأولى مفتوحة الظهر من HyperX، وهي Cloud Alpha Air، تصوت بشكل جيد جداً — لكنها تصل بميكروفون يلتقط القليل جداً وبدون دعم لبرمجيات الطرفيات الخاصة بالعلامة نفسها.
شكل مفتوح الظهر هو ما يجعل هذا الإطلاق جديراً بالانتباه. فحتى الآن، لم يتضمن كتالوج HyperX أي سماعة ألعاب مفتوحة الظهر، ولذلك تمثل Cloud Alpha Air الخطوة الأولى للشركة في النمط الصوتي المفتوح. واقتران ذلك الظهور الأول بسعر مناسب للميزانية هو القرار الثاني الجدير بالملاحظة: فهو يؤطر تصميم مفتوح الظهر بوصفه نقطة دخول للمشترين العاديين لا كهامش فاخر. غير أن هذا التأطير لا ينجح إلا إذا صمدت الأساسيات حول الصوت.
وتصمد، بحسب ما تدل عليه المراجعة. فالسماعة خفيفة الوزن ومريحة، والأهم لمن يزن عملية شراء — إنها تصوت بشكل جيد جداً. الراحة مع الصوت بسعر مناسب للميزانية هي جوهر العرض، وعلى هذين المقياسين تحقق Cloud Alpha Air.
أما الميكروفون فهي حيث تنفك القصة. الالتقاط منخفض، ما يترجم إلى تجربة اتصال أضعف: صوت المستخدم يصل أكثر خفوتاً في الطرف الآخر من المكالمة. وضع البرمجيات يضاعف ذلك. وكما تشير المراجعة، لا تبدو Cloud Alpha Air متوافقة مع برمجيات الطرفيات الخاصة بالعلامة — مع إلحاق «(بعد)» موجعة تترك الباب مفتوحاً، لكنها لا تقدم أي جدول زمني لمتى أو ما إذا كانت HyperX ستسد الفجوة.
والقراءة الصافية للمتسوقين: راحة حقيقية وصوت جيد جداً وسعر ودود — يقابلها ميكروفون دون المستوى وسماعة تجلس، في الوقت الحالي، خارج منظومة برمجيات صانعها نفسه.
الوسوم: HyperX · HyperX Cloud Alpha Air · Gaming Headset · Open-Back Audio · Consumer Peripherals
萬安算交所 AIXX · AIXX · بورصة الحوسبة الموثقة · قاعة التداول